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Uma
das melhorias mais notáveis trazidas para FIFA 11 diz respeito à nova
injeção de realismo e personalidade nos modelos dos jogadores. A
diretiva principal aqui parece ser: se cada jogador possui um visual
particular, um estilo particular e, por fim, uma forma única de se
portar em campo, vamos fazer com que isso se reflita nos video games.
A
fim de conferir um toque a mais na criação do “avatar digital” do
jogador, a equipe de produção de FIFA 11 avaliou mais de 30 atributos
para cada um, incluindo ainda um número similar de características
pessoais — como a habilidade para passes longos, passes especializados e
por aí vai. A ideia é fazer com que os jogadores em pixels se comportem
e joguem como suas contrapartes de carne e osso.
Alguns
jogadores mantém a bola próxima dos pés, e correm em passos curtos.
Outros driblam com chutes e passadas mais longas. A EA sabe disso, e,
portanto, acrescentou também essas dimensões a fim de produzir jogadores
em pixels mais convincentes. No mais, craques como Ronaldinho Gaucho e
Lionel Messi ainda trarão para os video games seus dribles mais
conhecidos.
Outra
chave para tornar o realismo de FIFA 11 mais pronunciado é o chamado
“work rate”. Basicamente, a EA foi capaz de emular com mais fidelidade o
comportamento dos jogadores controlados pelo computador. Isso vai
controlar as investidas do jogador; se ele vai na bola assim que a
oportunidade aparece, ou se espera mais um pouco — o que ajuda bastante
na hora de criar uma tática.
Informações do Arquivo:
Plataforma: PS3
Tamanho: 6.49 GB
Desbloqueio: CFW 3.55